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飢餓遊戲三部曲【10週年紀念版】(收錄作者回顧飢餓遊戲三部曲出版10週年對談)

內容簡介

  我名叫凱妮絲。
  為什麼我還沒死?
  我應該要死的。

  那是未來的世界:施惠國,一個獨裁的都城統治十二個貧窮的行政區。每年,各區被迫推出一男一女的青少年,投入至死方休,只能有一人存活的競技遊戲。這是統治者娛樂都城市民、警告各區人民的節目,因此被當作電視實境秀播放,全國人必看。生死搏鬥、戰爭、政治、娛樂遂無從區別。

  取代妹妹投入飢餓遊戲,準備赴死的凱妮絲,是改變遊戲的關鍵人物。她在遊戲中的叛逆行徑,激怒了都城,激勵了各區。據信早已消滅,潛藏七十餘年的第十三區浮上檯面,反抗軍的革命戰爭終於發動。但遊戲中真假莫辨的困擾,益發嚴重。凱妮絲總是面臨困難的抉擇。她對兩位深愛著她的男生,也始終無法釐清自己的感情。

  電視實境秀、電視訪談,乃至於電視新聞,是「飢餓遊戲」系列裡的特殊「道具」。小說中的真實世界化為電視節目,而電視節目也成為真實事件的一部份和重要推動力量。革命前,電視系統完全在都城的掌控下。戰爭一旦爆發,反抗軍也利用電視號召各區人民,並與都城互相展開宣傳和心理戰。有些書評指出,作者把電視的未來可能發展推到極至,透露了她對某些現象的嘲諷和嚴厲批判。

  在第一次參加飢餓遊戲,接受電視訪談之前,凱妮絲的導師黑密契苦思如何塑造她的形象,不知道該拿她怎麼辦,十分惱怒。最後,凱妮絲潛入都城,冒險藏匿她的虎娘子笑著告訴她:「沒有人知道該拿妳怎麼辦。」凡是想把凱妮絲當作一枚棋子利用的人,都將面臨這個困境。其實,愛上她的兩個男生也遭遇同樣的難題。

  飢餓遊戲三部曲【10週年紀念版】,收錄兩篇對談,作者對這套書再次做出深度回應,鼓勵各年齡層的讀者都能從小說中讀出屬於自己的看法。

  對談1:作者回顧《飢餓遊戲三部曲》出版10週年:
  .哪些文學作品引導作者從小關注戰爭故事?
  .作者如何塑造出凱妮絲這個角色?
  .比德、蓋爾與黑密契各自象徵什麼樣的世界觀?
  .作者如何規劃施惠國與其十三個行政區?
  .作者設計競技場時有哪些考量?
  .電影選角與作者想像中的小說人物有哪些異同?
  .這十年中,最令作者難忘的時刻是什麼?
  .作者認為這套書為何能引起全球讀者的共鳴?

  對談2:作者與曾任美國「國家青少年文學大使」的華特.狄恩.麥爾斯探討撰寫戰爭故事的用意:
  .作者的父親參加越戰對她的童年造成什麼影響?
  .作者的父親如何教導她認識戰爭?
  .作者如何藉《飢餓遊戲三部曲》引導讀者對戰爭進行哲學式的思考?
  .作者為什麼認為每個人都應該培養對戰爭的現實感?

得獎紀錄

  《飢餓遊戲》三部曲的驚人紀錄
  .「飢餓遊戲」三部曲是2008年以來最令人驚奇的系列小說。每一部都登上紐約時報、美國今日報、華爾街日報、出版人週刊等全美暢銷書排行榜第一名,而且始終維持熱銷,佳評如潮,獲獎無數,猶不足以說明它的震撼力量。

  .2008年9月,平地一聲雷,首部曲《飢餓遊戲》出版,驚悚大師史蒂芬.金和《暮光之城》作者史蒂芬妮.梅爾都承認,他們無法停止閱讀。

  .2009年9月,第二部曲《星火燎原》出版,12月初獲「時代」雜誌選為年度十大小說之一,與《狼廳》等並列,其實也是對首部曲遲到的致意,對整個三部曲提早奉上的獻禮。

  .2010年5月,作者蘇珊.柯林斯獲「時代」雜誌選為年度「百大影響力人物」。

  .2010年8月初,美國專欄作家潘蜜拉.保羅(Pamela Paul)在紐約時報撰文承認,她三十好幾了,第三個孩子剛出世時,她還躺在醫院休養,卻急不可待地猛啃《飢餓遊戲》,根本沒注意兒子有沒有吃飽睡好。她只想知道,叛亂何時會發生,主角凱妮絲會選擇哪個追求者。她說,她不在乎別人怎麼看,而且她這種狀況不是個案。撰寫那篇文章時,終曲《自由幻夢》尚未出版,潘蜜拉說,她和她參加的讀書會其他成員都急於知道凱妮絲將會遭遇怎樣的命運,都城何時會垮台,作者要如何超越前兩部曲的成就。這個讀書會的成員包括作家、書評家、出版社編輯和經理人、律師、歷史學家、版權經紀人等,都是一時俊彥。由於成員太多,分作三個小組。小說家兼書評家列夫.葛羅斯曼(Lev Grossman)說,不久前他們那個小組曾兩度討論「飢餓遊戲」,是「歷來討論最熱烈,激辯最大聲」的聚會。嗯,這些飽學之士爭辯的問題包括:凱妮絲是不是女性主義英雄?是不是國家機器的工具?這部作品是一般的羅曼史,抑或顛覆這個文類的小說?列夫說:「每個人都有話要說。」當時終曲尚未問世,但已經是亞馬遜網路書店的銷售排行第一名。

  .2010年8月24日,終曲《自由幻夢》美國版上市,各大書店門口,讀者從前一晚就大排長龍,急於第一時間拿到書。美國今日報指出:「這是繼『哈利波特』和『暮光之城』之後,第一次有一部小說這麼受眾人期待,無數年輕(以及成年)的讀者徹夜排隊等待。」一向低調的作者,午夜選擇在紐約市曼哈頓的「奇妙書屋」(Books of Wonder)露面,陪伴讀者。美聯社的報導說,擠在門口排隊的書迷,包括十五歲的女演員印蒂雅.昆布斯(India Coombs)。她遠迢迢從賓州艾倫城來,只為了見蘇珊一面,親口告訴她,她是飾演「飢餓遊戲」電影女主角的理想人選。

  .在接受亞馬遜網路書店專訪時,蘇珊表示,雖然不是每個細節一開始都已構思妥當,三部曲漫長的寫作過程始終維持當初的基本架構:從類似古羅馬格鬥競技的飢餓遊戲,到革命,到戰爭,乃至於最後的結局。

  .書評和讀者反應一再指出,「飢餓遊戲」的吸引力跨越年齡層。美國出版者Scholastic Press說,臉書上的書迷,成年人和青少年各佔一半。書評家Lizzie Skurnick在「時代」雜誌上讚揚作者身手撟捷一如凱妮絲,「短短幾個章節的篇幅,就輕易跨越驚悚、浪漫與奇幻的文類,若無其事地創造了一部威力十足的創新作品」。這套三部曲抗拒歸類,一如凱妮絲,觸動人心,發人深省,但任誰都拿她∕它沒轍。凱妮絲在計畫之外,「飢餓遊戲」的結局不在預期之中。

  .2018年,《飢餓遊戲三部曲》已出版10週年,以51種語言出售版權到56個地區。蘇珊.柯林斯的作品在全球廣受歡迎,已售出超過1億冊。改編的四部電影同樣造成轟動,於2012年陸續上映;第一、二集分別締造北美票房史上第14名與第10名的佳績。
作者介紹
作者簡介

蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins)

  以暢銷系列小說《地底紀事》(Underland Chronicles)初試啼聲即備受讚譽;其《飢餓遊戲》系列更成為2008年以來最受肯定的三部曲小說,每一集都登上各大暢銷書排行榜榜首,以51種語言出售版權到56個地區,蘇珊.柯林斯並獲選為《時代》雜誌2010年最具影響力的人物。

  2018年,《飢餓遊戲三部曲》已出版10週年,特別推出紀念版,收錄蘇珊.柯林斯回顧《飢餓遊戲三部曲》出版10週年的對談;以及與小說家華特.狄恩.麥爾斯(Walter Dean Myers, 1937-2014)的對談,主題是如何為各年齡層的讀者撰寫戰爭故事。

  蘇珊.柯林斯的作品在全球廣受歡迎,已售出超過1億冊。此外,《飢餓遊戲三部曲》改編的四部電影同樣造成轟動,於2012年陸續上映;第一、二集分別締造北美票房史上第14名與第10名的佳績。

譯者簡介

鄧嘉宛

  專職翻譯。英國新堡大學社會語言學碩士。從事翻譯十餘年,譯作四十餘種。

鳴鳥與游蛇之歌(飢餓遊戲前傳)

內容簡介

史諾成魔之路,學舌鳥聲聲不息

《飢餓遊戲三部曲》在台暢銷30萬套
精采前傳書迷必收!

  為了讓施惠國的公民記取戰爭教訓而舉辦的飢餓遊戲,即將迎來第十屆。不僅被抽中的貢品要以孤注一擲的決心贏得比賽,連出身都城世家的學生也將擔任導師,與他們的貢品合作,贏得比賽、獲得榮耀,以及遠大前程。

  十八歲的科利奧蘭納斯.史諾,期待成為最有競爭力的貢品的導師。史諾家族曾經輝煌,但在戰後家道中落。如今,房子的稅金、家人的命運取決於科利奧蘭納斯能否比他的同學更聰穎、更有謀略,指導貢品贏得飢餓遊戲。

  但局勢一開始就對科利奧蘭納斯非常不利,他被分配到的貢品,是劣等中的劣等,來自施惠國最窮困的第十二區的瘦弱女孩,露西.葛蕾。她身穿彩虹褶裙,帶著一尾蛇參加抽籤典禮,在眾人面前放蛇咬人……

  在競技場裡,眼看有一場生死決鬥,科利奧蘭納斯所做的每一個抉擇都可能讓露西.葛蕾走向勝利或毀滅。沒有退路,他們倆的命運完全糾纏在一起,他開始同情他那個在劫難逃的貢品……他必須衡量自己的需求、遵循遊戲的規則、抗拒內心的欲望,無論付出何等代價都要讓他們倆活下去。

好評推薦

  在這本書中,你幾乎從頭到尾不會感受到科利奧蘭納斯與「邪惡」兩字有什麼直接的關聯;但在闔上書本的那一刻,心中那條想像的延伸線卻能完美地接上《飢餓遊戲三部曲》裡的那個史諾總統。這中間究竟發生了什麼事?
  事實上,古往今來,許多故事(甚至媒體)為了製造譁眾取寵的戲劇效果,習慣將所謂的「壞人」或「獨裁者」化約為天生邪惡的異種,彷彿這種「反偉人」似乎千年一遇,並非你我。但若肯認真面對一下現實,你將會醒悟根本不是這麼回事。——難攻大士(【中華科幻學會】理事長兼常務監事)

  對於史諾總統的人生和他那種邪惡行為的根源,《飢餓遊戲前傳》傳達了令人著迷的觀點。柯林斯再一次證明她很擅長建構出迷人的世界,裡面充滿複雜的角色——他們必須想辦法解決混亂和控制之間的糾結,以及對人性造成的影響。——《美聯社》

  沒有凱妮絲的《飢餓遊戲》,似乎可能會像沒有哈利的《哈利波特》一樣奇怪,但結果很美好,這要大大感謝一個新的角色——聰明又迷人的露西.葛蕾.貝爾德,一位柯維族人(類似吉普賽人),獲選代表第十二行政區參加第十屆的飢餓遊戲。她是敘事歌謠的民歌手,而且很喜歡把玩蛇類。她當然非常迷人,尤其是身穿已故母親的彩虹衣裙。——《泰晤士報》

  寫《飢餓遊戲前傳》這樣一本書是艱鉅的挑戰,每個人都知道男主角註定要變成極度邪惡的人。我們想聽這樣的故事嗎:年輕的佛地魔(《哈利波特》)在班上遭受不公平的待遇而被記過?或者青少年的索倫(《魔戒》)非常苦惱,因為他得穿上陳舊的二手衣物?超想聽,拜託。——《紐約時報》書評

  《飢餓遊戲前傳》是少年史諾的理智與內心之間的拉扯,讀者能夠體認到他其實有顆跳動的心,而不只是帶有玫瑰香氣的一塊煤炭……這讓未來的史諾總統非常值得擁有一本前傳。——《華盛頓郵報》

  建構《飢餓遊戲前傳》情節的基礎,乃是《飢餓遊戲三部曲》對暴力的赤裸裸批評,以及使之常留青史的那些角色……。對死忠書迷來說,作者最傑出之處,在於她揉合了許多引人入勝的細節,為她在《飢餓遊戲三部曲》所創造的陰森世界和史諾總統的過往增添深度。——《時代雜誌》

  扣人心弦的作品,結合了一次次的情節轉折和推展,讓這個故事涉及的許多複雜議題,包括弱點和傷害、個人的責任感、體制權力的變動等等,全都顯得既逼真又貼近個人感受。——《出版人週刊》

  《飢餓遊戲前傳》是黑暗而令人滿足的原創小說……故事情節提醒我們,媒體宣傳的力量有多大:使用正面的描述去粉飾任何一種可怕的事物,足可讓人們相信那樣的訊息。——Polygon(電玩網站)

  能夠重新造訪施惠國,書迷會大大感激,而且青少年讀者會非常感同身受,看著少年史諾開始努力思考一些重大議題,像是人性,以及戰爭的敵對雙方是否有根本上的不同。——《學校圖書館期刊》

  《飢餓遊戲前傳》是由角色帶出緊張情節的作品,同時也是警世意味濃厚的故事……儘管註定是悲劇一場,但情節的轉折和心碎令人著迷。——柯克斯評論.星級推薦

  如果你一口氣讀完《飢餓遊戲三部曲系列》,那麼再一次好好坐下來長期抗戰吧,因為《飢餓遊戲前傳》讓人愛不釋手……《飢餓遊戲前傳》非常刺激、發人深省,而且意義重大。——亞馬遜網路書店書評

  藉由在《飢餓遊戲前傳》介紹一組新的青少年主角,作者能夠提出一些問題,包括特權、暴力的使用,以及戰爭的徒勞。——《時人》雜誌

  《飢餓遊戲前傳》對世界的機靈探索,以及充滿挑釁的娛樂和控制方式,一定能讓書迷大大滿足。如果要逃避現實,這也許不是特別舒適的方式,但如同以往,這部令人不安、發人深省的前傳非常引人入勝。——Insider(網站)

  《飢餓遊戲前傳》描述大多數人真實的生活面貌,無數的小小選擇到最後總結成重大的結果:不只是有什麼樣的感受,而是成為什麼樣的人。——Slate Magazine(網路雜誌)

作者介紹
作者簡介

蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins)

  蘇珊.柯林斯在2008年以暢銷系列小說《地底紀事》(Underland Chronicles)初試啼聲即備受讚譽;其《飢餓遊戲》系列更成為2008年以來最受肯定的三部曲小說,每一集都登上各大暢銷書排行榜榜首,以51種語言出售版權到56個地區,蘇珊.柯林斯並獲選為《時代》雜誌2010年最具影響力的人物。

  2018年,《飢餓遊戲三部曲》已出版10週年,特別推出紀念版,收錄蘇珊.柯林斯回顧《飢餓遊戲三部曲》出版10週年的對談;以及與小說家華特.狄恩.麥爾斯(Walter Dean Myers, 1937-2014)的對談,主題是如何為各年齡層的讀者撰寫戰爭故事。

  蘇珊.柯林斯的作品在全球廣受歡迎,已售出超過1億冊。此外,《飢餓遊戲三部曲》改編的四部電影同樣造成轟動,於2012年陸續上映;第一、二集分別締造北美票房史上第14名與第10名的佳績。

譯者簡介

王心瑩

  夜行性鴟鴞科動物,出沒於黑暗的電影院與山林田野間,偏食富含科學知識與文化厚度的書本。譯有《我們叫它粉靈豆─Frindle》、 《小狗巴克萊的金融危機》、《老虎的眼睛》、《迷戀音樂的腦》、《亡命化學家》、《吞下宇宙的男孩》等書;合譯有《你保重,我愛你》、《上場!林書豪的躍起》、《攝影師的餐桌》等。並曾參與【提靈女王】、【魔法校車】、【魔數小子】、【波西傑克森】、【熊行者】等系列書籍之翻譯。

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